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| 文章 | 《猛将三国》属性用途及武器解析 天赋与士气讲解 |
| 分类 | 教程攻略 |
| 语言 | zh-CN |
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| 介绍 |
《猛将三国》中角色的各项属性都有什么用途,以及各类武器都有哪些作用呢?下面请看由“marksmangod”为大家带来的《猛将三国》属性用途及武器解析,希望可以帮助道大家。 属性用途 1.生命就是血条,没啥好说的,这个属性看个人需求,个人认为是个比较重要的属性。因为我只开模拟真实,模拟真实血条清零就会受伤,受伤打仗再被打死就可能会永久伤残。 2.长短兵熟练度就是攻击技能命中率,个人建议根据技能和天赋来选择一种主加其中一个不要两个都加除非你气力恢复和气力都很高否则你没那么多气力放技能。而且后面天赋你只能选择一个武器精通。别说啥我都点,样样通等于样样松啊我的朋友 3.气力就是蓝条,首先你要保证穿上装备以后你要有足够的气力来释放技能,例如你有120气力,穿上装备后你有20气力,但是技能要21气力,那你就没有技能!!!所以量力而行前期装备一把主武器就行了。再以文丑举例两个大刀技能和一个奥义技能再无天赋加成情况下一共需要25+30+40=95点气力 如果你有95气力就可以技能三连直接清屏了!!! 4.气力回复就是蓝条恢复速度,不是越多越好,拿颜良单武器大刀无天赋加成举例,奥义45蓝28秒cd大约每秒1.6回蓝,三级大刀技能25蓝13秒cd大约需要每秒2点回蓝,二级大刀技能30蓝14cd大约每秒2点回蓝,也就是你回蓝在5.6左右就可以了 5.招架就是闪避,招架越高越不容易受伤,理论上100招架就是无敌的。 6.胆略具体我也不是很清楚,貌似和士气挂钩,能从战场表现看出来的就是胆略高的不容易溃逃。胆略低的己方死了一些人以后容易逃跑。建议最低50有懂得朋友可以说一下 7.转身速度这个也很重要系统描述的很模糊,感觉就是攻击速度,从单挑能看出来转身高的初次碰撞以后会先手攻击并且增加攻击频率。 8,枭首,属性点没法加只有天赋有,没理解错就是暴击 武器 鞭,控制类武器, 刀,小范围伤害武器,天赋加招架 剑,小范围伤害武器 短戟,小范围伤害武器,天赋加15击飞算个小控制 大戟,小范围伤害控制类武器,前排坦克长兵器首选 大刀,大范围伤害武器aoe拉满,主力输出武器 枪,攻击带破甲和穿透,1,提高击破护甲效率,2正常情况在护甲清零才会掉生命,但是枪有概率直接掉血,万金油武器 斧,大范围伤害武器,天赋破甲效率,主力输出aoe拉满 天赋 第一层三点全点万金油山龟其他一般 第二层一点定海,一点力战,一点受身 第三层根据主武器来点 第四层坦克选第二个输出第四个 第五层实测第二个比较好用效果显著,杀两个人对面就不还手乱跑了 第六层没点满过只点一点主力输出就一四里点 坦克点三辅助点二 士气 这个我没找到文本描述,就游戏里看士气低会逃跑,高了具体不是很清楚好像是提高输出了。我刚租的吕布和12级赵云俩人加主角三个人打雁门守卫上来杀了几个人对面跑一半,然后主角被围殴死了对面又回来了然后又杀死几个对面又跑了三个人就把他们全歼了我们三个真厉害。 ![]() |
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