《怪物猎人荒野》骑乘怪物机制说明-游戏攻略-霍普软件下载网
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《怪物猎人荒野》骑乘怪物机制说明 |
| 分类 |
教程攻略 |
| 语言 |
zh-CN |
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暂无下载资源
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| 介绍 |
《怪物猎人荒野》中保留了骑乘怪物的机制,那么骑乘怪物后可以进行哪些操作呢?下面为大家带来《怪物猎人荒野》骑乘怪物机制说明,希望对大家有用。 骑乘状态  骑乘在怪物身上的状态。 此时不断攻击怪物累积伤害,可以使怪物跌倒。 如果在骑乘怪物状态时耗尽耐力,则会骑乘失败,被怪物甩到地上。 骑乘怪物状态时也可以制造创伤,用武器攻击伤口会衍生出各种武器特有的终结技。 最好能在多个部位制造创伤,并用武器打出终结技。 骑乘怪物时的相关操作 跳跃攻击 ※跳跃中按下△ 多次命中大型怪物后,即可进入骑乘状态。 骑乘攻击:小刀弱攻击 ※骑乘怪物时按下○ 用小刀快速突刺攻击。 威力和造成创伤的能力非常低。 可以在忍耐状态下发动。 骑乘攻击:小刀强攻击 ※骑乘怪物时按下△ 用小刀全力突刺攻击。 威力和造成创伤的能力较低。 骑乘攻击:武器攻击 ※骑乘怪物时按下R1 用装备中的武器攻击。 威力和造成创伤的能力较高。 命中创伤处时,会衍生出武器特有的终结技。 移动 ※左摇杆或× 改变骑乘怪物的位置。 可以用于在别的部位造成创伤,或者回避怪物的攻击。 忍耐 ※骑乘怪物时长按R2 抓牢骑乘怪物的位置,可以降低怪物攻击导致的耐力消耗。 下骑 ※骑乘怪物时长按□ 可在骑乘怪物状态中从怪物身上跳下。
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