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3dmax2019材质球快捷键是什么-3dmax2019材质球快捷键介绍 |
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教程攻略 |
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| 介绍 |
大家知道3dmax2019材质球快捷键是什么吗?可能有的朋友还不知道,那么今天小编就将和大家一起分享3dmax2019材质球快捷键介绍,还不知道的朋友赶快来学习一下吧。 3dmax2019材质球快捷键是:M 。 3DMAX 用快捷键M打开材质编辑器,所看到的的小球就是预览所用的材质球。(材质需自行调配或使用默认材质) 3D建模过程中有很多的细小构件,一定要在每建完一个模型后都即使的给它赋上材质,同时每个材质在材质球上最好都标上名字,将来如果需要进一步调整,就可以选择材质球。 将使用同一材质的物体选出来,通过Alt+W键来对单独视窗里的物体进行编辑。在确定修改之后,对使用同一材质的物体添加editablemesh命令,进行塌陷处理为同一物体,这样就可以尽可能的减少面与线的运算,提高效率。但是塌陷命令是不可逆的,使用的时候一定要谨慎。  材质参数: Diffuse 漫反射区域颜色(物体最基本的色彩参数) Ambient 环境色 (来源于物体周围环境中复杂的反射光线) Specular 高光色(代表入射光线的色彩,直接影响物体的高光点及周围色彩的变化。) Self-Illumination 自发光通道(仅是物体表面发射出的光线,不是真正意义的光源,不能照亮环境中的物体。) Opacity 不透明度(不透明度通道经常与其它通道或参数共同调节,如扩展功能参数Extended Parameters中Advanced Transparency) 以上就是小编分享的3dmax2019材质球快捷键介绍,希望能够帮助到大家哦。
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