本书主要介绍的是Flash Mx 2004的使用方法和操作技巧,在讲解每一个知识点的同时都有大量的实例,使你在饶有兴趣的案例学习的过程中,不知不觉地掌握了Flash这个功能强大的软件。本书内容由浅入深、循序渐进,从最基本的工具使用到各类动画的制作,再到Flash动画脚本语言的编写,特别适合Flash初学者学习使用。
此外,由于本书案例较多,也是网站动画设计者不可多得的参考资料。
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| 书名 | Flash MX2004动画设计教程(21世纪高职高专计算机教育规划教材) |
| 分类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
| 作者 | 成昊//王诚君 |
| 出版社 | 科学出版社 |
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| 介绍 |
编辑推荐 本书主要介绍的是Flash Mx 2004的使用方法和操作技巧,在讲解每一个知识点的同时都有大量的实例,使你在饶有兴趣的案例学习的过程中,不知不觉地掌握了Flash这个功能强大的软件。本书内容由浅入深、循序渐进,从最基本的工具使用到各类动画的制作,再到Flash动画脚本语言的编写,特别适合Flash初学者学习使用。 此外,由于本书案例较多,也是网站动画设计者不可多得的参考资料。 内容推荐 案例与知识点相结合是本书最大的特色。作者结合以往的设计经验以及教学过程中的心得体会,精心安排并设计了本书的内容和结构。 本书内容由浅入深、循序渐进,从最基本的Flash各种工具的使用到各类动画的制作,再到Flash动画脚本语言的编写,力求全面细致地展示Flash MX 2004的使用方法和操作技巧。除了在每个小章节中配有课堂练习外,在每章中都配有上机实战和相应的习题,让初学者有更多的实践操作的机会。 本书采用的案例非常具有代表性,并经过了多次课堂上的检验,因此本书特别适合用作高职高专相关专业的教学用书,也可供Flash初、中级用户使用。另外,由于书中案例较多且具有代表性,也是网站动画设计者不可多得的参考资料,所以也可作为职业培训教材。 目录 第1章 Flash MX 2004软件简介 第2章 各种工具的应用 第3章 动画类型及简单制作 第4章 动画元件 第5章 文本动画的制作 第6章 图层的创建和应用 第7章 多媒体的应用 第8章 动画的发布和导出 第9章 脚本动画 第10章 组件和模板 第11章 实战篇 |
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