作者结合多年ZBrush的培训经验,通过本手册+3DVD的形式,全面讲解ZBrush 3.1的软件界面参数、工作原理、应用技巧、人物建模工作流程以及在角色动画工作流程中ZBrush与传统三维软件的结合使用。本书适合作为艺术家、3D模型师、美术从业者、贴图师以及影视、游戏的相关从业人员学习ZBrush的参考书。
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书名 | ZBrush3.1完全学习手册(附光盘全彩印刷)/图格多媒体讲堂系列丛书 |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 冼孟逊 |
出版社 | 机械工业出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 作者结合多年ZBrush的培训经验,通过本手册+3DVD的形式,全面讲解ZBrush 3.1的软件界面参数、工作原理、应用技巧、人物建模工作流程以及在角色动画工作流程中ZBrush与传统三维软件的结合使用。本书适合作为艺术家、3D模型师、美术从业者、贴图师以及影视、游戏的相关从业人员学习ZBrush的参考书。 内容推荐 作者结合多年ZBrush的培训经验,通过本手册+3DVD(23小时多媒体视频讲座)的形式,全面讲解ZBrush软件的界面参数,完全剖析ZBrush 3.1建模、材质贴图方法与技巧,及其与Maya的联合栏目。 全书内容包括:软件预设、工具、变换、凹凸纹理、笔刷、颜色、画布、绘制、编辑、图层、灯光、渲染、材质贴图、蒙版、脚本、各种插件(ZMapper法线贴图、Projection Master投影大师、ZApplink缝合)、ZBrush建模实例(Z球零起点创建+Topology布线)、ZBrush到Maya工作流程与原理、ZBrush传统建模方式到Maya的全流程(材质贴图+置换图+法线图+mental ray渲染),帮助您在最短的时间内掌握当前最流行的ZBrush软件。 本书适合作为艺术家、3D模型师、美术从业者、贴图师以及影视、游戏的相关从业人员学习ZBrush的参考书。 目录 前言 第1章 新时代的宠儿——ZBrush 第2章 精雕细刻之基础——艺术修养 第3章 推开ZBrush之门 第4章 DVD教学光盘内容 附录 快捷操作与数字三维艺术作品鉴赏 |
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