笔者长期从事电脑美术方面的教育与培训工作,在教学过程中一直强调学习必须经过三个阶段:第一阶段是学习软件基础知识,重点任务是学习软件的基础理论;第二阶段是练习软件基础操作技能、掌握操作技巧;第三阶段是在应用过程中与视觉艺术结合。
本书是面向处于第一和第二学习阶段的读者所编的图书,提供了详实的理论知识以及精美的案例,相信各位读者在学习本书后,无论是在软件技术还是在创意设计方面都能有所提高。
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书名 | 中文版CorelDRAW X4平面设计一点通(附光盘) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 思维数码 |
出版社 | 科学出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 笔者长期从事电脑美术方面的教育与培训工作,在教学过程中一直强调学习必须经过三个阶段:第一阶段是学习软件基础知识,重点任务是学习软件的基础理论;第二阶段是练习软件基础操作技能、掌握操作技巧;第三阶段是在应用过程中与视觉艺术结合。 本书是面向处于第一和第二学习阶段的读者所编的图书,提供了详实的理论知识以及精美的案例,相信各位读者在学习本书后,无论是在软件技术还是在创意设计方面都能有所提高。 内容推荐 本书是主要讲解CorelDRAW X4的案例+理论型图书,全书采用了逆向的讲解方法,理论与实践相结合,利用实例讲解如何应用CorelDRAW X4进行设计与创作,使读者能够通过对各个案例进行思路解析,学会分析处理复杂案例的方法,从而掌握制作CorelDRAW经典案例的技术。本书共分8章,内容包括CorelDRAW X4的工作界面、基本概念、概念延伸、应用特殊效果、文本处理、色彩调整、滤镜的应用、综合案例等方面数十个精美案例的制作。 本书不仅适合于CorelDRAW初、中级读者学习,也适合于具有一定实践经验的读者阅读,还可以作为相关专业院校美术专业的辅助阅读书籍。 本书附带光盘中收录了书中部分实例的素材巍文件、最终效果文件和视频教学,并附赠了一些基础知识视频和实用素材,方便读者在学习时调用。 目录 第一章 初识CorelDRAW X4 第二章 基本概念 第三章 概念延伸 第四章 应用特殊效果 第五章 文本处理 第六章 色彩调整 第七章 滤镜的应用 第八章 综合案例 |
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