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书名 | Adobe Flash CS4中文版经典教程(附光盘) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | (美)Adobe公司 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 Adobe公司推出的权威经典教程,畅销全球16年的著名品牌图书,在全世界以27种语言火爆发行。 “经典教程系列是迄今为止市场上极佳的培养材料,其中包括精通软件所需的一切内容:每个课程的清晰解释、逐步的指导,以及可供学生使用的项目文件。” 由Adobe专家撰写的经典教程,以实例引导的正规学习用书。让每位Flash用户有机会学习Adobe专家的使用技巧。提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。 内容推荐 本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe Flash CS4 Professional软件的正规学习用书。 全书共分为10课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了Adobe Flash CS4 Professional的基础知识、图形处理、创建和编辑元件、添加动画、关节运动和变形、创建交互式导航、处理声音与视频、使用组件、加载和控制Flash内容、发布Flash文档等内容,以及Adobe Flash CS4 Professional中的最新功能。 本书语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合Flash新手阅读;有一定使用经验的用户也可以从中学到大量高级功能和Adobe Flash CS4 Professional新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材。 目录 1 Flash CS4快速入门 1.1 启动Flash并打开文件 1.2 了解工作区 1.3 使用“库”面板 1.4 了解“时间轴” 1.5 在“时间轴”中组织图层 1.6 使用“属性”检查器 1.7 使用“工具”面板 1.8 在Flash中撤销执行的步骤 1.9 预览影片 1.10 发布影片 1.11 查找关于使用Flash的资源 1.12 检查更新 2 处理图形 2.1 开始 2.2 了解笔触和填充 2.3 创建矩形 2.4 使用渐变填充 2.5 进行选择 2.6 绘制椭圆 2.7 制作图案 2.8 创建曲线 2.9 创建透明度 2.10 创建和编辑文本 3 创建和编辑元件 3.1 开始 3.2 导入Illustrator文件 3.3 关于元件 3.4 创建元件 3.5 导入Photoshop文件 3.6 编辑和管理元件 3.7 更改实例的大小和位置 3.8 更改实例的色彩效果 3.9 了解混合效果 3.10 应用滤镜以获得特效 3.11 在3D空间中定位 4 添加动画 4.1 开始 4.2 关于动画 4.3 了解项目文件 4.4 制作位置的动画 4.5 更改播放速度和播放时间 4.6 制作透明度的动画 4.7 制作滤镜的动画 4.8 制作变形的动画 4.9 更改运动的路径 4.10 交换补间目标 4.11 创建嵌套的动画 4.12 使用“动画编辑器” 4.13 制作3D运动的动画 4.14 预览动画 5 关节运动和变形 5.1 开始 5.2 利用反向运动学制作关节运动 5.3 约束联接点 5.4 形状的反向运动学 5.5 骨架选项 5.6 利用补间形状进行变形 5.7 使用形状提示 6 创建交互式导航 6.1 开始 6.2 关于交互式影片 6.3 设计布局 6.4 创建按钮 6.5 了解ActionScript 3.0 6.6 添加停止动作 6.7 为按钮创建事件处理程序 6.8 创建目标关键帧 6.9 在目的地播放动画 6.10 动画式按钮 7 处理声音与视频 7.1 开始 7.2 了解项目文件 7.3 使用声音 7.4 了解Flash视频 7.5 使用Adobe Media Encoder 7.6 了解编码选项 7.7 回放外部视频 7.8 处理视频和透明度 7.9 嵌入Flash视频 8 使用组件 8.1 开始 8.2 关于组件 8.3 添加文本组件 8.4 使用组件创建交互性 9 加载和控制Flash内容 9.1 开始 9.2 加载外部内容 9.3 删除外部内容 9.4 控制影片剪辑 9.5 创建遮罩 10 发布Flash文档 10.1 开始 10.2 测试Flash文档 10.3 了解“带宽设置”面板 10.4 添加元数据 10.5 为Web发布影片 10.6 备用的发布选项 附录 十六进制颜色代码 |
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