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书名 中文版Flash CS3网页动画制作轻松学会(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 杨格
出版社 科学出版社
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简介
编辑推荐

本书从Flash的发展历史、特点及应用开始,由浅到深,向读者详细讲解该动画软件的使用和制作动画的方方面面。

通过本书的学习,相信读者能够全面地了解使用Flash CS3创作的各个环节,一窥动画制作的奥妙。为了更好地让读者掌握各种操作技巧,随书提供了对应章节的多媒体教学视频。在视频中,将以现场课堂教学的方式为大家演示操作过程,给读者分析每一个重点与难点,能够使读者感受到如现场课堂教学的效果。

内容推荐

本书从Flash的发展历史、特点及应用开始,由浅到深,向读者详细讲解该动画软件的使用和制作动画的方方面面。全书为10个章节,每个章节的内容都是以软件和实例相结合,在介绍实例的制作过程中深入地探讨软件的操作和各种运用技巧。书中的实例都是作者结合实际的教学模式精心安排而成,实例不但易学、易懂,而且还新颖、靓丽,同时还时尚、趣味,这些特点都可让学习者循序渐进的掌握好各个实例重点和难点。

相信通过本书的学习,可以让初学者轻松步入Flash动画制作的殿堂,并成为一个基本动画制作的大师;而有一定基础的读者也可以从中学到更为系统的动画制作知识,大有裨益。

本书附赠的光盘中收录了书中部分实例文件和视频教学,方便读者在阅读时调用。

目录

第1章 初识Flash CS3

 1.1 Flash CS3概述

1.1.1 Flash的发展

1.1.2 Flash的应用领域

 1.2 Flash CS3新增功能

 1.3 Flash CS3的界面

1.3.1 欢迎界面

1.3.2 工作界面

 1.4 Flash CS3面板操作

1.4.1 面板的收缩和展开

1.4.2 面板的组合

1.4.3 面板的恢复和工作区的保存

 1.5 Flash CS3简单动画

 1.6 Flash CS3个性化的参数设定

1.6.1 启动选项

1.6.2 文档的撤销

1.6.3 为选择的对象设置自定义边框颜色

1.6.4 快捷键的自定义

 1.7 文档操作

1.7.1 文档的建立

1.7.2 打开文件

1.7.3 文件的保存

 1.8 文档的修改

 1.9 位图和矢量图

 1.10 辅助工具的使用

1.10.1 标尺和辅助线

1.10.2 网格

1.10.3 贴紧对齐

 1.11 舞台的缩放显示

 1.12 场景

第2章 Flash工具运用

 ……

第3章 色彩与图形对象的处理

第4章 创建动画

第5章 图层的应用

第6章 元件和库

第7章 动作脚本的应用

第8章 多媒体应用

第9章 组件与滤镜的使用

第10章 影片的测试和发布

随便看

 

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更新时间:2025/5/11 8:17:54