本书从基础入手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍多媒体素材的采集制作方法、Authorware各种图标的功能和应用,讲解如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,如何实现转场特效、路径动画、分支控制和交互控制等,说明了Authorware中变量和函数的使用,知识对象的概念,库的使用以及程序的调试、发布和优化方法等。最后,利用课堂练习,使读者能够掌握多媒体作品设计的基本思路和常用方法。
本书可作为中等职业学校计算机相关专业多媒体技术课程的教材,也可作为培训学校的教材。
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书名 | Authorware7.0中文版多媒体技术应用(机房上课版中等职业学校计算机系列教材) |
分类 | |
作者 | 宋一兵 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 本书从基础入手,通过大量的实例练习,系统全面地介绍多媒体素材的采集制作方法、Authorware各种图标的功能和应用,讲解如何在多媒体作品中引入图片、声音、动画等素材,如何实现转场特效、路径动画、分支控制和交互控制等,说明了Authorware中变量和函数的使用,知识对象的概念,库的使用以及程序的调试、发布和优化方法等。最后,利用课堂练习,使读者能够掌握多媒体作品设计的基本思路和常用方法。 本书可作为中等职业学校计算机相关专业多媒体技术课程的教材,也可作为培训学校的教材。 目录 第1讲 多媒体素材的准备 第2讲 Authorware设计基础 第3讲 Authorware基本图形绘制 第4讲 文字与图像的使用 第5讲 简单程序控制 第6讲 音视频的应用 第7讲 交互控制技术 第8讲 交互控制的方法 第9讲 基本交互方式 第10讲 程序代码设计 第11讲 程序设计实例 第12讲 路径动画设计 第13讲 框架与导航 第14讲 知识对象的应用 第15讲 作品的管理与发布 |
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