本书由浅入深、循序渐进地介绍了最新版本的三维动画制作软件3DS MAX3.0的操作方法和使用技巧。全书共分11章。首先介绍了动画的基本概念和3DS MAX的软件背景,并提供了一个动画制作实例;接下来依次介绍了3DS MAX3.0的操作界面、造型技术、材质与贴图、环境设置;最后介绍了动画制作和动画输出的方法。
本书内容精炼,结构严谨,图例丰富,操作实用,适合于各种层次从事三维动画设计的人员参考,也可作为各类大中专院校的培训教材。
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书名 | 3DS MAX3.0基础(初级版) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 赵守香等编 |
出版社 | 科学出版社 |
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介绍 |
内容推荐 本书由浅入深、循序渐进地介绍了最新版本的三维动画制作软件3DS MAX3.0的操作方法和使用技巧。全书共分11章。首先介绍了动画的基本概念和3DS MAX的软件背景,并提供了一个动画制作实例;接下来依次介绍了3DS MAX3.0的操作界面、造型技术、材质与贴图、环境设置;最后介绍了动画制作和动画输出的方法。 本书内容精炼,结构严谨,图例丰富,操作实用,适合于各种层次从事三维动画设计的人员参考,也可作为各类大中专院校的培训教材。 目录 前言 第一章 动画介绍 第二章 3D Studio MAX简介 第三章 动画实例 第四章 操作界面详解 第五章 造型基础 第六章 3D Studio造型 第七章 材质 第八章 贴图 第九章 环境设置 第十章 动画制作 第十一章 动画输出 附录 主要调整器的功能及相关参数 试读章节 在各种展览中,似乎都有一些共同的东西,比如地板、展桌、灯光等等,当然最缺不了的要算展品了,现在就让我们共同来设计这一切吧!首先要做的是生成一块地板。 |
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