本书是美国卡通技巧丛书中的怎样画卡通反面人物,该书以大量的图例及详尽的文字全面系统地介绍了动画绘制的基础知识。
该书内容丰富,图文并茂,通俗易懂,具有较强的实用性,可作为动画卡通绘制人员的教材使用,亦可供爱好者参考。
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书名 | 怎样画卡通反面人物/美国卡通技法丛书 |
分类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
作者 | (美)哈特著//孙琦等译 |
出版社 | 江苏凤凰美术出版社 |
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介绍 |
内容推荐 本书是美国卡通技巧丛书中的怎样画卡通反面人物,该书以大量的图例及详尽的文字全面系统地介绍了动画绘制的基础知识。 该书内容丰富,图文并茂,通俗易懂,具有较强的实用性,可作为动画卡通绘制人员的教材使用,亦可供爱好者参考。 目录 前言 一、开始 1 面头部 2 头部的倾斜 …… 二、运动中的人体 1 展现一个主要的推进运作 2 从卡通角度绘制的人体 …… 三、运用明暗创造人物角色 1 两个光源的效果 2 运用阴影进行创造 四、坏蛋 1 都市战争女郎 2 超级魔王 …… 五、构图:怎样设计一部卡通书的版面 1 版面样品 2 叙述故事:镜头的类型 …… 试读章节 在卡通图例中,空手道踢腿经常对准对手的头部。它看上去是鲜血四溅的,对手的反应更具戏剧性:膝部弯曲,向后退。确信踢腿的人物在踢腿时是倾斜的。同时,不要展现实际接触的时刻,显示接触之后的那个时刻。 |
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