徐正根编著的这本《卡通动画电脑创意与制作》为“中国设计教育实践”系列丛书之一。本书主要讲述电脑动画创意设计的一些创意思维及制作方法,并配有大量电脑动画创意图例。本书将会为电脑动画设计专业的师生及动画设计师们提供一些非常好的创意指导参考资料。
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书名 | 卡通动画电脑创意与制作(精)/中国设计教育实践 |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 徐正根 |
出版社 | 辽宁美术出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 徐正根编著的这本《卡通动画电脑创意与制作》为“中国设计教育实践”系列丛书之一。本书主要讲述电脑动画创意设计的一些创意思维及制作方法,并配有大量电脑动画创意图例。本书将会为电脑动画设计专业的师生及动画设计师们提供一些非常好的创意指导参考资料。 目录 电脑绘画作业必要的器材和材料 数码漫画必要的软件 ·使用方便的软件 ·电脑绘画的理解 位图和矢量图 PART I 黑白漫画的制作 1 开始画漫画 游扫描仪是A4尺寸,但原稿是B4尺寸时怎么办? 扫描漫画原稿的合成 从网点纸到电脑的网点纸 2 关于Photoshop Photoshop的界面 漫画中使用的Photoshop基本工具 在漫画中使用Photoshop基本工具 用Photoshop上色 3 什么是Painter? 面板的种类 ·Tools面板 ·Brushes面板 ·Art Materials面板 ·Objects面板 ·Brush Controls面板 4 开始画漫画(黑白网点纸漫画) 5 钢笔线为主的漫画制作方法 进行扫描 扫描完的图像 原稿修整 上基本色调 上明暗 背景的合成 ·Free TransfOrm的使用法 ·背景图像合成的两种方法 Mode(模式)的转换(转换成位图) 6 纯情漫画里常用的明暗效果制作方法 7 制作背景 相片背景的制作 3D软件的背景制作 相片背景用Filter(滤镜)效果转换成钢笔线图像 相片背景转换成图像背景(效果为主的制作用) 8 效果线的利用 效果线的基本合成 9 明暗效果为主的制作方法 网点纸的基本合成 活用3D模型制造 添加效果音字体 10 铅笔漫画原稿的制作 分离插图的铅笔漫画原稿制作 11 水墨画式的漫画原稿制作 12 铅笔素描转换成钢笔线效果 PART II 彩色漫画的制作 1 从素描到上色 素描 上色为什么新建图层? 上明暗 挑选明暗色的方法 关于喷枪工具 给图中的机械部分上颜色 给衣服上颜色的技巧 背景与人物图像相协调 2 漫画中经常使用的Filter(滤镜) Blur(模糊) 除此之外的可以用得上的Filtters(滤镜) 3 普通相片转换成美丽的图像 画头发的技巧 图像中添加字体 4 把人物相片转换成漫画 5 人物色彩插图的制作方法 6 用Painter上色 ·现在开始制作背景 7 运用Painter的水彩画上色 ·选择纸张后开始上色 8 非透明水彩画的漫画插图 9 利用Painter和PhotoShop上色 Painterly+PhotoShop 10 利用Path(路径)的人物插图 11 Cell感觉的上色 12 手工图像的电脑制作 13 利用许多软件的插图 PART III 漫画和3D 1 理解Bryce 制作面板 Controls(控制)面板 Edit(编辑)面板 天空和云雾面板 2 使用Bryce制作自然背景 3 使用Bryce制作都市背景 4 使用Bryce制作海底背景 5 使用Bryce制作梦幻背景 6 使用Bryce制作场景 7 2D漫画和3D的合成 8 BryCe5 Tree wraD的使用 9 制作有山有树的冬天风景 10 利用Bryce5的漫画合成 Bryce画廊 数码彩色画廊 Index |
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