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电子书 动画运动规律(第2版)/申福宏
分类 电子书下载
作者 申福宏孙林碧
出版社 南京大学出版社
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介绍
内容推荐
本书将向读者讲述动画运动的基本表现技巧和基本运动规律,使初学者通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。通过对运动规律的“基本原理”以及“人物的基本运动规律”、“动物的基本运动规律”和“自然现象的基本运动规律”这四章内容的学习,初学者应该能够掌握一些动画运动的基本规律。
目录
章 动画基本知识
节 动画片的基本原理
第二节 动画片的基本特征
第三节 动画片的制作流程
第四节 动画运动规律与时间掌握
第二章 特定动画的运动规律
节 弹性运动规律
第二节 惯性运动规律
第三节 曲线运动规律
第四节 预备动作运动规律
第五节 缓冲动作运动规律
第六节 追随动作运动规律
第七节 夸张动作运动规律
第八节 因果关系运动规律
第三章 动画角色的运动规律
节 角色眨眼运动规律
第二节 角色口型运动规律
第三节 角色头部转动运动规律
第四节 角色行走的基本运动规律
第五节 角色奔跑的基本运动规律
第六节 角色跳跃的基本规律
第四章 动物的运动规律
节 兽类动物的基本运动规律
第二节 禽类动物的基本运动规律
第三节 爬行类和两栖类动物的运动规律
第四节 鱼类动物的运动规律
第五章 自然现象的运动规律
节 自然现象的运动规律――风
第二节 自然现象的运动规律――火
第三节 自然现象的运动规律――水
第四节 自然现象的运动规律――雨
第五节 自然现象的运动规律――雪
第六节 自然现象的运动规律――雷电
第七节 自然现象的运动规律――烟
第六章 教学实训
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