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书名 | 体验式设计 |
分类 | |
作者 | 郭亮 |
出版社 | 电子工业出版社 |
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简介 | 产品特色 编辑推荐 适读人群 :用户体验从业者,产品设计师。 本书适合互联网产品设计相关从业人员阅读,尤其产品经理,视觉设计师,平面设计师,用户体验设计师等。用 “创意+设计”来要求我们更多地站在策略、创意、概念、设计等层面去看问题。通过案例讲述设计师要站在设计的角度看产品设计、品牌设计、创意设计、营销设计、体验设计,并了解它们之间的区别与联系。 内容简介 本书涉及很多知识,包括信息架构、移动布局,信息属性、视觉流、操作流、视觉元素关系、视觉承载符合、设计心理学等。希望大家能够站在设计的角度看产品设计、品牌设计、创意设计、营销设计、体验设计,并了解它们之间的区别与联系。同时,希望大家也关注产品层面、体验层面的设计,而不是执行本身。 作者简介 郭亮 腾讯资深设计师,腾讯学院讲师 。著有《体验式设计》《字体故事-六大字体设计原理及实战指南》。10年互联网产品、游戏宣发、视觉包装设计实战经验。对视觉设计、字体、品牌、体验设计有着丰富的经验和独到的见解。 目录 第1 章 设计内容与信息架构的关系 1 设计之道 2 信息展示设计 6 以内容为中心 12 为用户需求而生 18 信息内容的组织形式 22 信息架构的层面关系 31 信息架构关系 35 第2 章 移动布局及双端设计手册 55 平面栅格 56 网页栅格 58 移动栅格 66 多终端设计 69 常用的页面布局形式 71 响应式设计 75 移动时长占比 81 移动新媒体的优势 83 移动端网页/ 小程序/App 的区别 86 第3 章 信息流、视觉流、操作流 129 产品信息三要素 130 如何判定信息的优先级 136 AARRR 运营模型 139 信息流 146 沉浸式体验(心流,Mental flow) 151 视觉焦点 153 视觉流、操作流 157 导向性设计 163 指引设计 88 动效 90 强调导航 91 反馈设计 92 以信息内容为第一要素 93 Retina 屏 97 iOS 系统标准化布局控件 101 iOS 系统三级标准字号 104 黄金比例图标 105 导航系统 107 颜色 110 空间关系 111 卡片展示信息 113 横向空间拓展 117 引导动效 118 三级按钮系统 119 Android 系统单位 120 Android 系统标准化布局控件 122 Android 系统三级标准字号 124 图标系统 125 ALL-White 设计风格 126 第4 章 视觉元素、视觉关系要素与视觉层级 167 信息传播的4 种形式 168 权重 170 视觉要素构成 171 抽象视觉元素和具象视觉元素 198 视觉关系要素 204 信息层级 209 展示空间与信息层级关系 213 建立视觉层级的步骤 217 第5 章 视觉承载负荷 221 认知负荷 222 视距 223 视角 225 栏宽与字数 228 阅读体验时间 232 第6 章 设计赋能 235 设计的3 个层次的价值模型 236 创新设计 238 设计应该具有多维度的思维方式 243 好的产品设计即是营销 248 第7 章 自然法则 251 Hick‘s Law(席克定律) 252 Fitts‘s Law(费茨定律/ 费茨法则) 253 格式塔原理 254 设计法则:7±2 法则 261 泰思勒定律(复杂性守恒定律) 262 防错原则 263 奥卡姆剃刀原理 264 |
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