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说起格斗游戏,大家印象里可能都是什么波动拳升龙拳,但《弹击对战》玩法完全不一样。这游戏的核心就是「弹」,你得用轻弹操作去攻击对手,同时也要躲闪或者格挡别人的弹击。听起来好像挺简单?实际上手之后会发现节奏特别快,反应慢一点就被人连着弹飞了。 游戏提供了单人模式和本地对战两种玩法。自己一个人玩的话可以体验剧情关卡,想找点乐子的话拉个朋友来沙发对战效果更好。不过要注意这游戏目前只支持本地联机,没有在线匹配功能,想跟网友切磋是没戏的。语言方面支持英文和日文,暂时没看到官方中文,英语不好的玩家可能需要查查词典。 配置要求倒是相当亲民,最低只要i3处理器配个GTX 970就能跑起来,内存4G就够用。整个游戏安装包才400MB出头,现在动不动几十GB的游戏太多了,这种小体积反而让人觉得清爽。推荐配置也没写具体参数,估计随便一台近几年的电脑都能流畅运行。 游戏是2026年1月7日刚发售的新作品,开发商Oh Popette Games之前没什么知名作品,算是个小团队的独立游戏。从Steam商店页面来看,评价还在积累当中,现在入手算是比较早期的玩家了。这类小众格斗游戏通常更新会比较慢,别指望后续会追加太多内容。 个人觉得这游戏比较适合那些想找点新鲜感的格斗游戏玩家,或者纯粹想在聚会时和朋友乱斗一番的休闲玩家。弹击操作的手感需要适应一下,开始可能会觉得有点别扭,但熟悉之后会发现有独特的策略性。就是没有在线对战这点比较遗憾,毕竟不是每次都能约到人来家里玩。价格方面Steam上应该不会特别贵,可以等等看有没有打折活动。
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