|
说实话,125G的体积真不是闹着玩的,下之前最好先看看硬盘还剩多少喘气的空间。这还只是本体,往后更新如果再塞点东西,怕是直奔200G去了。不过免安装解压即玩倒是省了不少事,不用折腾那些乱七八糟的安装向导,对怕麻烦的人来说算是个小小的安慰。 送修改器这事儿挺微妙的。有些玩家觉得单机游戏自己爱怎么玩就怎么玩,改个属性、锁个血条,纯粹图一乐;但也有人觉得一旦开了这口子,那种在费伦大陆上如履薄冰的紧张感一下子就泄了气。个人建议头一回玩尽量别碰,不然好多精心设计的遭遇战会变得跟切菜似的,白白浪费了拉瑞安费劲搭的关卡。 这游戏骨子里还是个CRPG,底子用的是D&D五版规则,但凡接触过跑团的,看到那些二十面骰和技能检定都会会心一笑。可你要是从来没碰过这类东西,开头那十几个职业、十一个种族摆在你面前,当场就能让人犯选择困难症。术士、邪术师、圣武士这些还好说,等到兼职和专长系统一解锁,光是研究Build就能耗掉一个下午,比上班还累。 战斗是回合制的,但这种回合制不是那种你拍一我拍一的催眠曲。地形、高低差、元素地表、推人下悬崖,这些全都能玩出花活来。你可以把一整个哥布林营地的首领直接推进蜘蛛坑里,也可以往油腻术上甩个火球术,看一整片区域烧成烤肉铺子。系统不会拦着你胡搞,反而经常给你一些“这都行?”的惊喜反馈。 配置门槛比想象中要亲民一点,最低只要一张GTX 970,我那台老掉牙的i5-4690配RX 480居然还能在1080P下稳住中低画质30帧往上。当然,进了博德之门主城之后,掉帧是免不了的,CPU瓶颈一卡一卡的,像在播放慢动作幻灯片,建议能上16G内存和一块2060 Super级别的显卡就别省那个钱,第三章的体验完全两个世界。 剧情分支密集得吓人,同一个任务至少有三种解法,很多时候甚至能靠嘴炮直接跳过恶战。而且这游戏几乎不拿道德条框来审判你,你要当好人,可以;想当个阴险的坏种,也行得通,甚至能跟夺心魔的寄生虫达成某种诡异的共生关系,一步步滑向邪恶的深渊。最可怕的不是怪物,是发现自己慢慢把队友也带偏了节奏。 队友塑造是拉瑞安的拿手好戏,影心的嘴硬心软、盖尔的满嘴跑火车、阿斯代伦那股又欠又迷人的劲儿,每个人背后都藏着一大堆麻烦事。跟他们谈恋爱也不是送礼物刷好感度那种敷衍模式,有些感情线推进得相当慢热,甚至带着扎心的背叛和牺牲。我一个朋友玩到第二章,因为一个骰子鉴定没过,眼睁睁看着最喜欢的角色离队,气得删档重开了三次。 联机部分最多能凑四个人,但别指望能像玩网游那样各打各的。这游戏的联机更像是一群损友凑在一张桌子旁跑团,有人负责捣乱,有人负责嘴臭,有人偷摸扒NPC的裤兜,结果全队被卫兵追着满城跑。语音一开,根本没法正经推进剧情,全程都在互相坑害和狂笑中度过,想认真体验剧情的话,建议老老实实单通一周目。 踩过坑的都知道,这游戏早期版本BUG不少,尤其是第三章,有时候NPC会卡在莫名其妙的位置,任务日志突然断链,或者某个关键物品凭空消失。虽然经过几个大补丁之后改善了很多,但偶尔还是会碰到让你血压拉满的奇葩情况。勤快存档绝对不是什么丢人的事,F5都快被我按出包浆了。 要说适合什么样的玩家,首先肯定得是不反感阅读大量文本的人,这游戏里对话海量,描述细腻,几乎没有全程语音跳过一切的可能性。其次得有耐心,前期各种检定失败、战斗翻车是家常便饭,但一旦熬过那段新手痛打期,你就会发现自己已经不知不觉融进了被遗忘的国度,连做梦都在琢磨该怎么偷那件传奇装备。
|