|
说实话,这游戏是朋友在我游戏荒的时候硬塞过来的,说解压效果一流,砍起来跟切瓜似的。我本来对抢先体验没什么耐心,结果那天晚上打开就闷头干了两个多小时,连手机响了都没顾上看。游戏叫《雷霆孤影》,现在刚更了0.5.0.51b,官方中文,不过你要是搜VOIN,多半也能找到它。 进游戏第一下我就乐了,剧情我直接 pass,大概意思就是你是一坨被元素捏出来的武器人,没脸没皮,只会砍杀,使命就是净化这个世界上的什么畸变怪物。什么无面法师创造你,你要当审判者——听着挺中二,但手感是真的顺,跑起来跟开了挂一样,从城堡废墟顶直接滑翔到河对面,落地带火焰冲击波,那一瞬间爽感直接炸开。 玩法是纯正的砍杀动作,左键劈砍右键甩技能,空格闪避,战斗节奏非常快。打击感有点小惊喜,一刀下去小怪断手断头,碎块到处飞,然后尸体两秒就化成一滩光渣消失了,完全不拖泥带水。割草感巨强,你不是在走路,基本全程在怪堆里穿来穿去,靠快速位移躲技能然后反手清场,肾上腺素拉满。 这次版本名字叫炼狱火,更新内容挺肥的。最明显的一个大变化就是加了个名为千名文殿的新地下城,要从之前那个大教堂净化任务一路打进去,穿过冰封要塞,再杀到太阳锻炉,最终掉进炼狱核心。场景美术说实话比我想象的要好,熔岩和冰霜的视觉效果挺唬人的,不是那种粗糙的 indie 质感,跑图时有种在神域里打架的错觉。 地图虽然漂亮,但跑久了确实有点烦,路有点绕,偶尔还会迷路。后来我就学精了,一路捡钥匙直奔 boss 房,省得在岔道里跟小怪纠缠。新 boss 血肉匠兰兹卓压迫感很强,刚碰到的时候我连着翻车三次。这货会召唤小怪干扰你,范围技能又疼,打的时候得掐好闪避节奏,瞎滚基本等于送死。 说到敌潮系统,这个版本直接放飞自我了,屏幕上最多能同时刷出 300 个敌人。我真没吹牛,一波波涌过来的时候视野里全是血条,那种压迫感和清屏后的反差干脆直接。我的老笔记本 1060 显卡居然全程稳住了,基本没掉帧,优化确实有两下子。低配机打开中画质应该也能跑顺,官方配置 i3-2100 加 750Ti 就能玩,最低内存才 4G,公司那种办公电脑摸鱼都够用了。 难度系统重新打磨过,凶恶等级调得更合理,前期不会莫名其妙暴毙,中后期压力又慢慢上来了。新物品这块有点意思,很多装备带有负面效果,比如加攻击力但是你会持续掉血,或者放技能带短暂硬直。有一把我贪输出捡了把火焰巨剑,结果自己被反噬烧得只剩血皮,差点被小怪补刀,踩过坑的都知道那种血压飙升的感觉。 存档稳定性比之前好太多了,以前听人说闪退丢进度,我玩这段时间一次没遇到,挂机切出去干别的回来也正常。制作组说重做了存档机制,应该靠谱了。就是这游戏目前没有任何联机功能,纯纯的单机刷刷刷,玩久了容易产生一种“我在干嘛”的空虚感。 成人内容描述里提到断肢,实际玩起来血腥程度还好,不是那种故意恶心人的风格。尸体消失得飞快,砍掉的胳膊腿也很快就没了,倒有点像小时候玩街机横版过关的那种热闹。唯一有点想吐槽的是中文翻译,部分地方机翻味儿挺冲的,不过不影响打怪,就当看个乐子。 这游戏到底适合什么玩家呢?个人觉得,如果你喜欢高速动作刷子游戏,又不愿意花大把时间研究复杂系统和剧情,那它就很对你的路子。有点像《哈迪斯》和《无双》的混血,但没有肉鸽那么硬核重置设定,你死了一样能带着战利品回去强化自己。下班回家刷两把,吼一嗓子放个大招,压力就跟着尸体化成光粒了。 当然,你要是追求深度剧情、联机合作或者不断变化的地图策略,这游戏的抢先版还撑不起来。内容说多不多说少不少,刷到后面基本就是反复挑战高难度敌潮和收集装备,驱动力全靠自己找乐子。希望制作组后续能多加些世界活动和随机要素,别让后期只剩下机械重复。 总得来说,这个价位和完成度我已经很知足了。四个多 G 的容量,下下来就能爽上半天,而且更新日志看起来挺勤快,工作室没摆烂。如果你手头正好缺点儿解压的爽游,《雷霆孤影》值得试试,毕竟同屏三百人割草的快乐,谁玩谁知道。
|