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说真的,第一次玩《维泽德任务2》的时候,我心里直犯嘀咕——这帮人怎么想的?把原本那个怪里怪气的点阵小巫师,硬生生做成了能满世界乱跑的3D开放游戏。但跑起来才发现,这世界虽然不大,每个犄角旮旯都塞了手工写的小故事,NPC说的每句傻话都是人写的,不是AI批量糊弄的,这年头见着这个真不容易。 剧情接得挺随性。皇帝死了——别紧张,坏消息才是重点。你上回可能拯救过某个岛,也可能根本就是新来的路人甲,反正亡灵巫师那帮人把皇帝的尸体拖进了邪恶大教堂,大陆上到处乌烟瘴气。你的活儿简单粗暴:一个区一个区把邪教徒撵出去,把皇帝遗体抢回来。听着荒诞吧?但游戏全程就拿这股不着调的劲儿跟你唠,包袱抖得特别自然。 操作上这一代算是脱胎换骨了。之前那作,喜欢是真的喜欢,但那个小破角色操作起来能把人急出偏头痛。现在好了,全3D自由跑动,视角随心转,按键也能自己重新绑定,鼠标灵敏度都能调。背包和交易系统不再需要手指在键盘上拧成麻花,鼠标点一点或者手柄推一推就搞定了,舒服太多了。 地图设计也终于像个正经RPG了,玩家位置、地标都标得清清楚楚。不过制作组倔得很——就是不给任务导航点,他们自己说了,你问路标的问题他们会哭的。这做法挺老派的,意思是让你自己看任务描述、自己找路,像当年玩《匕首雨》那样。个人觉得这反而是个亮点,但现在习惯了自动寻路的玩家可能会急得挠墙。 游戏流程安排得挺散漫,支线任务、小游戏、地下城、派系任务到处撒,你爱先干啥就先干啥。五个小时通关是它,十个小时磨蹭也是它,反正不会赖着你要你肝。最让人舒坦的是,从头到尾没有任何微交易弹窗恶心你,没有隐蔽的D加密拖慢电脑,更没有什么AI生成的东西糊弄你——每个NPC的对话都是一条条手工写的,这点真得给个大大的赞。 配置方面算是相当亲民了,Windows 10 x64就能跑,处理器连G4560这种入门货都行,显卡要求GT 1030或者RX 550,2G显存的亮机卡就能带起来。硬盘也就吃你2个G,现在随便一台老电脑都能流畅运行,笔记本玩家完全不用担心散热起飞的问题。不过SteamOS和Linux也能跑,Mac版说是准备好了但卡在苹果公证那儿,估计过阵子才能上。 踩过坑的都知道,这种独立RPG最怕的是什么?BUG多、汉化烂、优化拉胯。但目前这个Build23866761版本跑下来还算稳当,毕竟是6月底刚更新的版本。俄网TENOKE的打包也挺干净,没夹带什么乱七八糟的东西。唯一需要留意的就是,分屏合作模式必须插两个手柄才能玩,键盘加鼠标是不行的,想拉朋友入坑得提前备好装备。 什么样的人适合玩这个?如果你被现在的3A大作里满屏的问号清据点搞出了电子阳痿,被抽卡氪金捅得钱包漏风,想找回当年抱着攻略本啃英文RPG那种纯粹的快乐,那这个小巫师挺对你胃口的。它不假装自己有多大格局,就是认认真真讲个有点傻的故事,给你几个简简单单的地下城钻一钻,让你玩完了嘴角是翘着的。说实话,现在能让人不骂着通关的游戏越来越少了,这算一个。
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