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有个事儿得先吐槽一嘴,当年在电影院看完2017年版《正义联盟》出来,我跟朋友面面相觑,那种感觉就像你点了个巨无霸套餐结果端上来的是俩小面包夹片生菜。后来才知道,导演扎克·施奈德在后期制作的时候家里出了变故,退出了项目,华纳找来乔斯·韦登接手,把一部原本该是史诗的东西剪成了两个小时糊弄事儿,票房口碑双扑街。然后呢,粉丝不干了,一场长达三年的“放出导剪版”运动就这么浩浩荡荡地开始了,期间各种传闻、施奈德本人时不时在社交媒体上放几张图,搞得跟悬疑连续剧似的,吊足了胃口。最终,HBO MAX掏钱让扎导把当初没做完的活重新捡起来,补拍、重做特效,才有了这个242分钟、4:3画幅、分六个章节加一个尾声的怪物。 这版的剧情骨架跟院线版当然有重叠,毕竟核心事件都是蝙蝠侠预感外星威胁要来,得把散落各地的超能力者凑一块儿组个局。但填充进去的血肉完全是两码事。影片花了大量篇幅,几乎是磨磨叽叽但又让你觉得特别有必要的那种方式,去交代钢骨和闪电侠这两个角色的前世今生。讲真,以前我对钢骨完全无感,就觉得是个半人半机器的闷葫芦,看完这版才明白,他才是整个故事的“心”,他和父亲之间那种沉重的、夹杂着愧疚与牺牲的情感线,让这个角色一下子立住了。闪电侠也不再是那个只会搞笑和跑得快的工具人,最后那场时空倒转的戏,拍得那叫一个诗意,配上背景音乐,我头皮直接麻了半分钟。 说说角色。蝙蝠侠还是本·阿弗莱克,这版的布鲁斯·韦恩少了点偏执,多了一份负罪感和领袖的决断力,他想把队伍捏合起来的劲头看得很清楚。神奇女侠盖尔·加朵依旧美得发光,但打戏更凶狠利落,不再是慢镜头摆造型了。海王杰森·莫玛的戏份多了不少,粗犷里有细腻,尤其是他回到亚特兰蒂斯那段,把那种不想担责任又不得不面对的纠结演出来了。超人的回归也处理得更顺理成章,不像院线版那么儿戏。特别得提一下反派荒原狼,院线版那个灰扑扑的家伙就是个没有感情的npc,这里的造型换成了带金属质感的尖刺铠甲,压迫感强了不止一个档次,关键是他有了“动机”——一个被流放的走卒,拼命想完成任务回到主人达克赛德身边,那种卑微和残暴混合的感觉,让反派终于有了灵魂。 达克赛德这个终极boss也露脸了,不再是隐藏在幕后的名字,他通过欧米伽射线的威力让人倒吸一口凉气。说实话,这版电影构建了一个非常宏大且黑暗的神话体系,天堂岛、亚特兰蒂斯与人类的古老战争,母盒的秘密,以及达克赛德对地球的觊觎,这些背景像拼图一样一块块严丝合缝地嵌进主线,而不是靠角色用嘴硬解释。里面还藏着无数漫画彩蛋,比如火星猎人现身,小丑在末日废土里跟蝙蝠侠有一段瘆人的对话。这些内容对于路人观众来说可能有点摸不着头脑,觉得节奏偏慢,但如果你对DC宇宙有点了解,那感觉简直像过年,每一个镜头都能咂摸出滋味。 画质这块得单独拿出来说说。这个版本提供的是4K杜比视界和HDR,最重要的是用4:3的画幅。一开始你可能会觉得两边大黑边看着别扭,毕竟习惯了宽银幕。但看久了会发现,这个比例让构图更饱满,角色拍得更像一尊尊古典雕塑,那种史诗感和仪式感是宽银幕给不了的。据说这就是扎导原始摄影的构图,他压根没打算裁切。画面细节非常丰富,不管是天堂岛的石柱纹理,还是钢骨身体里流淌的数据光线,都清晰得惊人。外挂的双语字幕质量也不错,翻译准确,时间轴对得上嘴型。 4个小时的片长,听起来吓人,实际上因为分了章节,你可以把它当一部迷你剧来看,每章结束都有个自然的停顿点。个人建议找个周末下午或者晚上,拉上窗帘,备好零食,一口气看完,那种沉浸感完全不同。这片子不适合心情浮躁的时候看,它叙事很从容甚至有点缓慢,文戏量巨大,你要是想找那种从头打到尾的爽片,可能会觉得闷。但假如你想看一个有血有肉、有悲壮感也有燃点、真正为粉丝而生的超级英雄故事,那这版《正义联盟》绝对会让你觉得这四小时花得值。哦对了,字幕结束还有个尾声,一定要看完再关,有惊喜。
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