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| 文章 | 《天国拯救2》画面设置建议 画面设置选项优化参考 |
| 分类 | 教程攻略 |
| 语言 | zh-CN |
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| 介绍 |
《天国拯救2》中部分画面设置对于游戏的性能影响较大,那么怎样设置才能兼顾画面与帧数呢?下面请看由“破虏”为大家带来的《天国拯救2》画面设置建议,希望可以帮助到大家。 我配置是amd7800x3d、7900xtx、32g6000hz内存、2k分辨率。 fsr和抗锯齿 建议使用fsr+原生抗锯齿,降低画质也不要关fsr或用fsr质量及以上 图一是fsr+原生抗锯齿,注意看树叶细节,树叶细节非常好 ![]() 图二是关fsr+原生抗锯齿,树叶细节一坨,糊成一团 ![]() 图三是fsr,质量档,部分树叶细节缺失,也糊成一团,比图二好一些 ![]() 哪怕是已经被百度压缩了一道,图片也依旧能明显感觉到变糊和细节缺失。 还有就是fsr+原生抗锯齿的运动模糊程度很低,其他两个动起来更糊,绷不住了。。 图二的关fsr+原生抗锯齿 细节缺失非常的严重,树叶完全糊成一团,属于完全不可用,千万别这样设置 阴影 在fsr+原生抗锯齿的基础下,帧数:非常高90 高98 中102 低121 ,低档位细节缺失严重,建议中高档,非常高档位差距主要体现在小细节上 ![]() ![]() ![]() ![]() 阴影质量非常高和低差距仅在3到6帧数之内,建议非常高,高就好 物体质量 非常高-高 帧数差距10帧左右 远景会有非常明显的物体减少 ![]() ![]() 全局照明 非常高-高差距10帧左右,中低和高差距两三帧,最高到最低没看不出来哪里变了,推荐高 非常高 ![]() 低 ![]() 其它方面 剩下粒子、光照、后期处理、体积云、植被等这几项非常高-高帧数差距都很小,不是很吃性能。 重点来了!!吃帧大户的物体质量,全局照明和阴影(不是阴影质量)这三项,从非常高->高会带来近30帧的帧数提升,而fsr 原生抗锯齿->质量档也才20帧左右的提升并且画面变糊细节缺失。 所以在画质和fsr/dlss非原生的取舍上,宁愿调低三大项的画质档位(至少中以上),也不要去使用fsr/dlss 质量及以上的档位,后者会画面物体植被变糊且细节缺失,再说一遍!!! |
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