专业上通常把Animation(动画)、Comic(漫画)简称为动漫。角色是动画设计作品的灵魂,如何塑造一个充满魅力、让人印象深刻的角色是很多初学者甚至是成功的动画角色设计制作者创作的重点。本书分六章,从角色造型设计的基本原理入手,结合实际的例子分析以及具体的技法训练等,去探讨如何设计出一个成功的动画角色。
本书既有理论指导,又有大量精心编排的案例分析,理论与实践并重。适用于动画、漫画、游戏及数字媒体专业学生以及动漫爱好者阅读和自学,也可以作为动画、游戏及数码媒体专业人士的参考书籍。
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