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说实话第一眼看到这游戏名字我以为是模拟收垃圾的,结果进去发现是个正儿八经的3D动作闯关。你操控一台叫UM-13的建造小机器人,搁一个全是废品的星球上折腾。这星球上什么破烂都有,但你的任务是用一把破扳手把那些没用的玩意儿敲成勉强能用的东西,顺带找回飞船掉落的零件和自己收藏的那些人类老古董——剧情就这么简单粗暴。 玩下来的感觉就是这游戏不跟你讲什么大道理,上来就是干。饥饿的垃圾变异体、叛变的其他机器人,见了面直接开锤。操作手感属于那种需要稍微适应一下但习惯了就很顺滑的类型,新手大概前半小时会死个几次,不过复活点设置还算良心,不至于让人摔手柄。唯一想吐槽的是有些跳跃判定的边缘识别有点迷,明明看着能踩上去结果滑下来了,踩过坑的都知道那种血压飙升的感觉。 建造机制倒是个亮点。你路上捡的那些废铁零件不是摆设,攒够了能现场敲出些奇奇怪怪的道具,有些能当武器使,有些能开路。到后面关卡难度上来了,不琢磨一下建造顺序还真容易卡关。我个人觉得这算是游戏里最有意思的部分,比单纯砍砍砍多了点策略味儿。每打通一大关还会送个小玩具收藏品,算是给收集癖玩家的一点甜头。 画面上走的是80年代美国漫画那种粗线条复古风,配色很鲜艳,看久了也不累眼睛。配置方面要求不算离谱,最低GTX970加8G内存就能跑,大概六七年前的老机器也能带得动。推荐配置也就到RTX2060,现在的游戏本基本都无压力。不过注意这货要12G硬盘空间,固态吃紧的朋友得掂量一下。另外全程得64位Win10系统,还在死磕Win7的老哥该升级了。 坑点还是有几个的。首先这游戏不带联机,纯单机体验,想拉朋友一起捡垃圾的可以歇了。然后就是Bug问题,毕竟是独立游戏级别,偶尔遇到穿模或者怪卡墙里的情况,虽然不影响通关但让人有点出戏。目前这个版本是俄网RUNE小组放出来的,版本号Build23637744,算是比较新的整合包,之前版本的一些恶性卡关Bug修了不少。至于氪金倒是完全没有,一次性买断,玩着清静。 适合什么样的人呢?如果你喜欢那种不太费脑子、下班后打两关放松一下的平台动作游戏,这作挺对胃口。或者你是建造类玩法的爱好者,喜欢在关卡里捣鼓道具组合。但要说追求3A画质和电影级叙事的玩家,这显然不是你的菜。总之一句话,小成本独立游戏的体量,玩法上有自己那点小趣味,别期待什么惊天动地的大作体验,抱着试试看的心态就行。
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